马年唯“宅族”是瞻 四类“新消费”概念股不容错过
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“宅族消费”概念股之网络游戏
社交既是宅族最大的缺陷也是他们最大的需求。宅族的闲,闲在思想,他们手脚都在忙,网络游戏是他们的闲暇爱好之一。而二级市场上,网络游戏概念股也无疑是马年A股中最值得关注的热点。
网络游戏是重要精神娱乐消费品,是互联网最赚钱应用之一。从本质上讲,网络游戏是内容创意产品,精品内容和创意是其发展的关键,网络游戏是互联网行业中最早盈利和规模化的细分行业,是网络经济持续繁荣的支撑。
值得一提的是,目前网络游戏出现新格局:手游借力移动互联网兴起。其中,移动互联网本质上是具有移动属性的互联网,充分满足用户对于娱乐消费和碎片化的需求。网络条件改善、智能终端兴起和移动支付等多重因素催化产业走向成熟。数据显示,2013年中国智能手机保有量已经突破了5亿部大关,并将持续增长。移动终端的火爆推高了手游市场,2012年中国手机游戏市场规模达到58.7亿元,较2011年增长79%。随着手机功能逐步提高和4G网络稳步推进,未来手游市场的增长幅度将远远超过传统的客户端游戏以及网页游戏。 目前A股市场上的手游概念股如下:掌趣科技;大唐电信(16.99亿元收购要玩娱乐100%股份);华谊兄弟(6.72亿元收购银汉科技50.88%股份);中青宝(3.57亿元收购美峰数码和苏摩科技各51%股份);凤凰传媒(3.1亿元收购慕和网络64%股份);神州泰岳(12.15亿元收购壳木软件100%股份);天舟文化(12.54亿元收购神奇时代100%股份);顺荣股份(收购三七玩60%股份);星辉车模(8.15亿元收购天拓科技100%股份);梅花伞(上海游族38.67亿元借壳);奥飞动漫(3.25亿元收购方寸科技,3.67亿元收购爱乐游)。
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