未来移动游戏市场将主要向优质的龙头游戏企业倾斜,这些品牌效应、资金雄厚的游戏企业将更具号召力,随着风格转换,A股游戏题材有望迎来爆发。
===本文导读===
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首届HTML5移动游戏大会召开 A股游戏题材有望爆发
2014年首页HTML5移动游戏大会于11月19日在北京国际会议中心召开,大会由专业移动游戏技术服务商白鹭引擎(Egret Engine)主办, 本次大会分为HTML5移动游戏主会场、游戏运营会场、技术开发会场三个主题会场,现场将有近千名HTML5移动游戏开发者、移动互联网高管到场,同时将有近百家媒体对会议进行报道。
大会以“推动移动游戏前行”为主题,将邀请到研发、发行、平台、渠道及相关产业链人员,包括小米互娱尚进、墨麟集团陈默、TalkingData崔晓波、 顺为资本程天、黑桃互动王进强、恺英网络王悦等多名重量级嘉宾到场并将发表演讲,共同探讨HTML5移动游戏的发展前景。
市场人士分析,目前手游的发展迅速已经形成一定的行业规模,但行业之中有近90%的开发商没有实现盈利,或者盈利艰难,这并非完全是产品同质化、市场竞争白热化所导致的,其背后另一个重要原因是移动游戏的开发、发行模式固化,一定程度限制了整体市场更上一层楼。未来移动游戏市场将主要向优质的龙头游戏企业倾斜,这些品牌效应、资金雄厚的游戏企业将更具号召力,随着风格转换,A股游戏题材有望迎来爆发。
中青宝
是一家具有自主研发、运营代理能力的专业化网络游戏公司,也是创业板上市的首家网络游戏公司。公司现有员工1300多人,其中研发人员占70%以上。今年10月,公司宣布设立境外投资基金,该基金预定募集总规模不低于4000万美元,以境外游戏及其相关领域项目为主要投资方向。
爱使股份
旗下游久时代游戏公司目前将旗下产品YOYO卡箱做到了发卡行业第一。游久时代媒体事业部总经理张照明介绍,YOYO卡箱上线仅仅一个多月,就已经成功聚集了500万活跃用户,发卡均值达到了10万,峰值更是超过20万。今年7月30日,爱使股份以发行股份及支付现金相结合的方式购买游久时代100%股权获得证监会审核通过。
游族网络
成立于2009年,是一家立足游戏研发、全球发行及相关产业经营发展的轻游戏互动娱乐企业。2014年,游族网络通过借壳重组正式登陆资本市场,成为国内A股主板第一游戏股。日前,原百度产品研发总监、复合搜索部副总监李湛日前正式加盟游族网络,担任CTO(首席技术官)职位,将负责游族的技术和业务创新工作。(证券时报网)
梅花伞:业绩表现符合市场预期
1。事件
公司发布三季报。报告期内,公司实现营业收入57,749 万元,较上年同期相比增加27.31%。归属于上市公司股东的净利润为25,451 万元,较上年同期相比增长27.23%。
2。我们的分析与判断
(一)业绩表现符合市场预期
公司营业收入同比增加27%的同时,本期营业成本较上期增加60.37%,主要原因系推广费用增加所致。另外,公司本期销售费用、管理费用与管理费用均上升较快。与此同时,公司营业外收入较上期增加217.68%,主要原因系本期收到政府补助与增值税退税款。且营业外支出较上期减少91.15%,主要原因系上期雅安地震捐款与计提金庸赔款所致。且由于公司仍处于免税期,所得税费用较上期减少89.62%。
(二)传统游戏业务稳健发展
公司继续处于在页游研发与平台领域的龙头地位,传统业务稳步发展。继现象级页游产品《女神联盟》后,公司继续于2014 下半年推出三款款优秀页游产品:《大皇帝》、《神权》与《绝世唐门》。其中《大皇帝》为自主研发的拥有全新玩法的产品。《神权》的玩法相对传统,主打海外市场。而《绝世唐门》为公司推出的卡牌类页游,改编自唐家三少同名小说。
除页游外,公司继续积极布局手游的战略。继《萌江湖》与《四大萌捕》取得成功后,公司在2014 年成功上线由林志玲代言的《女神联盟》手游版,取得良好成绩。
(三)以IP 为核心的泛娱乐概念初见端倪
公司继续在泛娱乐概念发展的计划,并计划围绕知名IP 推出电影与游戏的互动产品产生协同效应。董事长林奇在成立游族影业后积极布局影视项目,目前已宣布购得着名科幻小说《三体》改编权,电影即将在近期开拍。与此同时,公司将推出同主题游戏多款,跨出影游互动强有力的一步。
3。投资建议
根据公司在2014 年在积极向手游与影视等领域扩张,我们认为公司在目前估值水平上仍有提升空间。我们预计公司14/15 年净利润将分别达到4.2/6.3 亿元,对应摊薄后EPS 1.52/2.29 元。当前股价对应14/15 PE 为34X/23X,我们维持“推荐”评级。(银河证券)