杨平是比特币的第一代玩家,崇尚极客精神,在极客圈内小有名气,在比特币诞生之初,就从小众论坛上注意到了它的存在,成为早期为数不多的玩家之一。
比特币是2009年中本聪提出的数字货币概念,根据中本聪的构想,比特币建立在由开源软件构建的P2P网络上,由特定的算法和大量的计算产生。与传统货币依靠特定货币机构发行不同,P2P的去中心化特性与算法本身使其币值无法通过人为操控。而基于密码学的设计也可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付,确保货币所有权与流通交易的匿名性。比特币的诞生展示了数字货币的前景,更催生了莱特币等其他数字货币。
然而,在中本聪的设想中,比特币总量非常有限,且逐年减产。这使得比特币具有了很强的稀缺性,进而成为了投资工具,而在早期比特币造富神话的鼓动下,大量玩家涌入,比特币的价格暴涨暴跌,投机属性越来越强,中本聪构想的初衷不复存在。
感到惋惜的杨平渐渐远离比特币,对数字货币一直深感兴趣的他,转而寻找其他的替代品。
一个偶然的机会,玩客币进入他的视野。玩客币是基于迅雷旗下网心科技赚钱宝团队推出的智能硬件“玩客云”,依托共享经济云计算和区块链技术产生的数字资产。作为一款私人云盘,玩客云提供下载、随存随娶文件管理、远程操控、多媒体娱乐等功能。
在此前研发赚钱宝的过程中,网心科技就观察到这样的现象:用户虽然经常使用下载功能,上行带宽却通常处于闲置状态,如果收集这些闲置的带宽资源,则能将其转化为CDN服务,提供给有需求的企业客户。
在玩客云上,赚钱宝团队依旧延续了这一策略,而为了鼓励用户分享闲置的上行带宽,也使用户在共享资源的同时获蓉报,网心科技针对玩客云打造10亿元奖励活动,向用户提供现金或玩客币。
然而,尽管与比特币依靠消耗巨大的算力争抢记账权的分配方式不同,玩客币根据用户贡献的资源而分配,但类似的是,玩客币的总量也有限,且每年分发数量减半,随着玩客云设备数量的增加和玩客币分发量的减少,其获取难度会越来越大。
比特币的暴涨暴跌仍在发生,玩客币是否会走上其老路,最终沦为投机工具呢?杨平并不这么认为,“玩客币是以共享经济为主旨的共享行为,用户在共享闲置资源的同时,顺便获得奖励,获得的玩客币也可以用来兑换CDN加速、下载加速等服务,还能在内容分享平台上获取其他用户生产的内容或专业知识。这些都与传统的挖矿行为有着本质的区别。”他说。
杨平认为,在共享经济已成主流的当前,玩客币的诞生既能提高现有宽带网络的利用率,又能让每个人在共享之余获得收益。同时,还能创造新的商业模式,降低CDN行业的成本。“这比单纯的挖矿投机更具有正面的社会价值和社会意义,实际的应用前景也使玩客币具有可持续性。”杨平总结。