近几年,地方棋牌手游的发展可谓是突飞猛进,前有闲徕互娱被昆仑万维以20亿收购,后有10人小团队月流水突破200万。越来越多的投资商纷纷入局,棋牌游戏市场也迅速由“蓝海”变成“红海”。根据极光大数据发布的《2017年中国地方性特色棋牌游戏研究报告》显示,今年1至10月过审的地方性棋牌游戏数量高达1956款,竞争已经进入白热化阶段。在十款市场表现最出色的游戏排行中,闲徕互娱可谓占据了半壁江山,共有4款产品上榜,其中《熊猫四川麻将》拥有近400万用户排名第一,其他三款游戏分别为《闲来麻将》、《闲来广东麻将》以及《琼崖海南麻将》。
10个月过审1956款产品,竞争进入白热化
当手游市场为MOBA还是RPG占据主流而争论不休时,一个一直为大众忽略的真相浮出水面——棋牌才是用户量最多的游戏类型,总人数突破2.5亿人次。用户粘性更高的地方性棋牌同样不遑多让。截止到今年10月,用户规模达到4121.1万,几乎等同于北京+上海的人口总和。
伴随着人口红利,地方性棋牌手游的数量也在迅速飙升,过去10个月过审的游戏数量为1956款,平均每天有6-7款游戏上线。在这样的风口浪尖上,可以预见未来地方性棋牌手游的竞争将更加激烈。
图1-棋牌手游市场竞争异常激烈 地方棋牌手游TOP10,《四川熊猫麻将》霸榜
在TOP10榜上有名的游戏,主要集中在四川、贵州、湖南和广东这样的麻将大剩根据极光大数据的报告显示,《熊猫四川麻将》以379.4万用户排名第一。此前大热的《闲来麻将》位列第六,接下来的第七至第十名的产品用户量差距并不太大,活跃用户数集中在80至90万之间。闲徕互娱完成“四杀”,有四款游戏进入排行榜,累计用户量超过800万。由于地方棋牌明显的区域特色,在用户覆盖上出现了几近垄断的现象,每个地区都有一款“霸主”。比如《熊猫四川麻将》在四川和重庆地区的表现最为出色,《吉祥棋牌》则“攻陷 ”了吉林剩
图2- 地方棋牌TOP10,闲徕旗下共有4款产品上榜 地方棋牌年轻化,90后成为主力军
传统印象中,棋牌游戏是大叔大妈们的专利,实则不然。随着互联网+时代的到来,80后90后才是棋牌游戏真正的主力军。根据调研数据显示,26-35岁的玩家占比为58.1%,排名第二梯队的是16-25岁玩家,占比为28.1%。可以说棋牌手游消解了现实中时间和空间的限制,无论是上班时的地铁上还是临睡前的床上,拿起手机就能开上一局。手游棋牌更适合如今时间碎片化的生活节奏,为年轻人的休闲娱乐提供了更多元的选择。
图3- 棋牌用户呈现年轻化趋势图4- 《熊猫四川麻将》的用户同样以年轻群体为主 地方棋牌手游未来的出路在哪里?
由于棋牌游戏规则上的创新空间较小,产品同质化问题显现。随着一夜爆火的房卡式地方棋牌逐渐走向市场饱和,越来越多的人开始思考几个问题:房卡模式还能火多久?棋牌市场新的突围点在哪里?跨界合作可能会成为突破这一定势的切入点。比如与直播行业结合,或尝试让棋牌游戏与RPG等游戏联动,以增加其娱乐性。除此之外,越来越多的企业将目光投向了赛事领域。
图5- 闲徕互娱启动全国麻将争霸赛活动 闲徕依托手中的地方棋牌产品,在2017年创立了以省为单位的地方特色麻将赛事 RMC麻将争霸赛。目前赛事已覆盖海南、广东、安徽、陕西等多个省份,报名参赛人数从数十万到百万不等,预计今后还将进一步扩大赛事范围,由点到面覆盖全国。赛事线上、线下联动密切,能够给决赛选手一个“实战”的氛围并增加赛事权威性。在线下决赛中还会加入助演嘉宾、专业解说等环节,让比赛更具观赏性。”
图6- 闲徕旗下多款产品加入了RMC争霸赛 由此可见,以“休闲+竞技”为核心的棋牌类游戏在未来的市场中大有发展。尽管在发展中还存在很多不确定因素,但对于游戏市场而言,棋牌类游戏是特别的存在,并且能够为游戏市场未来的发展提供更大的助力。