中国手游募资不超9499万美元
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经历2013年大发展后,中国手游行业进入了“烧钱”争夺市场的时代。日前,国内市场份额最大的手游发行商中国手游宣布将完成一笔上限为9499万美元的融资,资金将用于公司经营。
根据公开信息,中国手游已与瑞信、巴克莱、富瑞及野村等承销商签订了包销协议,上述承销商将为中国手游包销344.2万股美国存托股份(ADS),并可于30日内额外发行不超51.63万股ADS,每股发行价为24美元。据此计算,上述包销股份对应融资额度为8260万美元,而额外发行的股份则最多募集1239万美元。
据透露,此次融资获得众多中美知名基金及主权基金超额认购,融资工作将于近期完成。
针对此次融资行为,中国手游首席执行官肖健表示:“发行业务已是资金密集型业务,公司想要获得好的游戏产品、强化立体化营销能力、建设更为强大的运营体系和分销能力,需要强大的资金支持。自中国手游上市以来,共进行了三轮募资,资金将是发行商建立的第一道竞争门槛。”
由于手游行业竞争加剧,发行商对资金的依赖度越来越高。易观智库分析师顾浩一表示:“手游产业链中,发行商对资金的需求是最高的。一方面,发行商需要开发商支付版权金,这笔费用涨幅很大,尤其是独代游戏,版权金已经破千万。另一方面,发行商还需要支付大笔费用用于游戏营销,提升流量。”
据悉,中国手游此次募资投向包括投资游戏研发、游戏收购、知识产权收购、海外扩张和运营资本等。在此次募资之前,中国手游曾分别于2013年7月及11月进行两次募资,共获得了3143万美元的融资。
在此次中国手游融资的背后,手机游戏市场正面临烧钱的“战局”。搜狐畅游今年年初宣布设立10亿元专项资金,用于面向中国、日本、韩国以及其他海外地区的手机游戏产品收购,并投入10亿元推广费用。37游戏将则将投资15亿元资金发力手游市场,用于产品代理、开发团队扶持及推广资源等。
易观智库预测,2014年中国移动游戏市场规模预将达到237.56亿元,成为全球最大的手游市场,按照当前发行商约三成的市场份额计算,2014年中国手游发行商市场规模约为70亿元。
顾浩一表示:“自2013年形成稳定的发行商格局后,当前市场份额主要由前十、甚至前五的公司占据,行业的兼并、扩张也都主要由行业龙头完成,资金则成为这些市场行为的基矗”
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